Академия CS2
Как расти в CS2 и как играть на каждой карте пула: порядок действий вместо общих советов, минимальный набор гранат за атаку и защиту, тайминги раунда и ошибки, которые чаще всего стоят раундов. Без пиксельных инструкций, которые всё равно не работают текстом, зато с тем, что можно применить в следующем матче.
Основы
То, что работает на любой карте: порядок роста, прицел и настройки, роли с экономикой.
- основыОткрыть
Как поднять скилл в CS2
Порядок действий, который выводит из соло-болота: от разбора демок до игры в составе.
- основыОткрыть
Тренировка прицела в CS2
Что действительно улучшает стрельбу, а что только создаёт ощущение прогресса.
- основыОткрыть
Тактика в CS2: роли, тайминги, экономика
Как устроен раунд: тайминги, роли в команде и правила покупки, которые решают серии.
Карты
- MirageОткрыть
Мираж: раскидки, позиции и тайминги
Самая играемая карта пула: контроль мида решает раунд, а на A нужен набор из трёх дымов.
баланс ровный, чуть проще за атаку
- InfernoОткрыть
Инферно: раскидки, позиции и тайминги
Карта гранат и таймингов: банан решает половину раундов, а на A без огня не заходят вообще.
заметно проще за защиту
- Dust2Открыть
Даст: раскидки, позиции и тайминги
Классика про длинные линии и снайперов: карта прощает аим и наказывает за тайминги.
чуть проще за защиту из-за длинных линий
- NukeОткрыть
Нюк: раскидки, позиции и тайминги
Карта двух этажей и вертикальных звуков: заходы решаются скоростью и звуком, не аимом.
сильно проще за защиту
- AncientОткрыть
Эншент: раскидки, позиции и тайминги
Компактная карта с узкими проходами: молотовы и дымы решают больше, чем дуэли.
ровно, с перевесом за защиту на B
- AnubisОткрыть
Анубис: раскидки, позиции и тайминги
Открытая карта с водой и мостами: много линий, поэтому дымы важнее позиций.
заметно проще за атаку
- OverpassОткрыть
Оверпас: раскидки, позиции и тайминги
Карта высот и воды: почти каждая дуэль решается тем, кто выше и кто первым бросил.
проще за защиту, особенно на B
- VertigoОткрыть
Вертиго: раскидки, позиции и тайминги
Карта на стройке: мало пространства, есть край без ограждения, всё решают тайминги.
проще за защиту, много быстрых раундов
- TrainОткрыть
Трейн: раскидки, позиции и тайминги
Вернулась в пул после переработки: старые раскидки не работают, конкуренции по запросам почти нет.
исторически проще за защиту
Что даёт разбор своей игры
Знание карты помогает только тогда, когда ты видишь свои повторяющиеся ошибки. Разбор демки за 149 рублей показывает, на каких позициях ты умираешь чаще всего, где выходишь без гранат и как выглядят твои тайминги против соперников своего уровня. Это дешевле любого буста и работает вдолгую.
Как работает AI-разбор