Anubis: вода, мосты и открытые сайты
Anubis выделяется среди остальных карт пула открытостью: широкие проходы, вода, мосты и почти нет тесных коридоров. Из-за этого здесь статистика смещена в сторону атаки, а раунды выигрываются дымами и одновременным давлением, а не удержанием позиций. Разберём устройство, набор гранат и типичные ошибки.
Устройство карты
Оба сайта на Anubis относительно открытые и имеют по несколько входов. Мид широкий, с водой и мостами, и он связан с обоими сайтами - поэтому контроль центра здесь ценится выше, чем на любой другой карте пула, кроме Mirage.
Вода это отдельная механика: перемещение по ней шумное и медленное, зато она даёт неожиданные подходы. Игроки, которые её игнорируют, регулярно получают заход оттуда, откуда не смотрели.
Почему за атаку легче
Открытая геометрия работает против защиты: сайты сложно перекрыть двумя игроками, а входов слишком много, чтобы держать их все. Добавь к этому широкий мид, через который атака давит на оба направления, и получится карта, где инициатива стоит дорого.
Практический вывод за атаку: играть быстро и в несколько точек одновременно, не давая защите собраться. За защиту наоборот: не пытаться удерживать линии, а играть на переигрывание после установки и на кроссы.
Обязательный набор гранат
- A
Дымы на дальние линии
На открытом сайте задача дымов не спрятать заход, а сузить перестрелку до тех углов, где у вас численный перевес.
- B
Флешки на вход, огонь по укрытиям
B простреливается с нескольких точек, поэтому вход нужен на ослеплении, а укрытия выжигаются, а не проверяются.
- мид
Дым на мост
Без него защита держит центр с дистанции и ломает любую попытку контроля.
- вода
Тишина вместо гранат
Проход по воде слышно. Здесь работает не граната, а темп: либо идти вместе и быстро, либо не идти вовсе.
Ошибки, которые дороже всего
- 01
Удержание открытых линий за защиту
Стоять в открытую на Anubis бесполезно: слишком много углов, откуда тебя видят первым. Правильнее играть глубже и на переигрывание.
- 02
Игнорирование воды
Если никто не слушает воду, заход оттуда работает раунд за раундом. Один игрок должен держать этот звук в голове всегда.
- 03
Медленная атака
Карта даёт преимущество тем, кто давит. Медленный раунд отдаёт инициативу защите, которая успевает собраться.
- 04
Постплант без кроссов
Открытые сайты означают, что дефьюз простреливается издалека. После установки нужно разойтись, а не сидеть рядом с бомбой.
Частые вопросы
- Anubis правда проще за атаку?
- Да, открытая планировка и много входов работают против защиты. Поэтому за защиту здесь важнее не удерживать линии, а грамотно переигрывать заход и держать кроссы после установки.
- Зачем нужна вода?
- Это дополнительный путь для сплитов и обходов. Он шумный, поэтому работает только вместе с отвлекающим давлением в другом направлении.
- Сколько дымов нужно за атаку?
- Больше, чем на закрытых картах: минимум три на заход, потому что сайты открытые и линий много. Часть покупки лучше держать в гранатах, а не в апгрейде оружия.
- Что смотреть в демке?
- Держит ли команда темп в атаке, слушаешь ли ты воду в защите и разошлись ли вы по кроссам после установки бомбы.
Материал обновлён