академия · карты

Anubis: вода, мосты и открытые сайты

Anubis выделяется среди остальных карт пула открытостью: широкие проходы, вода, мосты и почти нет тесных коридоров. Из-за этого здесь статистика смещена в сторону атаки, а раунды выигрываются дымами и одновременным давлением, а не удержанием позиций. Разберём устройство, набор гранат и типичные ошибки.

Устройство карты

Оба сайта на Anubis относительно открытые и имеют по несколько входов. Мид широкий, с водой и мостами, и он связан с обоими сайтами - поэтому контроль центра здесь ценится выше, чем на любой другой карте пула, кроме Mirage.

Вода это отдельная механика: перемещение по ней шумное и медленное, зато она даёт неожиданные подходы. Игроки, которые её игнорируют, регулярно получают заход оттуда, откуда не смотрели.

ЗонаОсобенностьЧто решает
A-сайтнесколько входов, открытые линиидымы, отрезающие дальние позиции
B-сайтподходы с воды и через проходыконтроль воды и флешки на вход
Мид и мостыширокий центр с водойвзял центр - выбираешь сайт последним
Водашумный, но неожиданный путьиспользуется для сплитов и обходов

Почему за атаку легче

Открытая геометрия работает против защиты: сайты сложно перекрыть двумя игроками, а входов слишком много, чтобы держать их все. Добавь к этому широкий мид, через который атака давит на оба направления, и получится карта, где инициатива стоит дорого.

Практический вывод за атаку: играть быстро и в несколько точек одновременно, не давая защите собраться. За защиту наоборот: не пытаться удерживать линии, а играть на переигрывание после установки и на кроссы.

Обязательный набор гранат

Ошибки, которые дороже всего

Частые вопросы

Anubis правда проще за атаку?
Да, открытая планировка и много входов работают против защиты. Поэтому за защиту здесь важнее не удерживать линии, а грамотно переигрывать заход и держать кроссы после установки.
Зачем нужна вода?
Это дополнительный путь для сплитов и обходов. Он шумный, поэтому работает только вместе с отвлекающим давлением в другом направлении.
Сколько дымов нужно за атаку?
Больше, чем на закрытых картах: минимум три на заход, потому что сайты открытые и линий много. Часть покупки лучше держать в гранатах, а не в апгрейде оружия.
Что смотреть в демке?
Держит ли команда темп в атаке, слушаешь ли ты воду в защите и разошлись ли вы по кроссам после установки бомбы.
Дальше

Материал обновлён

Anubis в CS2: раскидки, позиции и тайминги · EloStore